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Desenvolvimento de game/app

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O que é? Uma ferramenta de educação alimentar voltada para o público infantil, em uma plataforma totalmente gamificada, a criança aprende a se alimentar de forma divertida e saudável. Missão Melhorar a saúde de milhões de crianças de forma interativa, divertida e saudável. O jogo O jogo se passa em Healthyland, sendo o principal foco do jogo fazer com que a criança descubra formas divertidas de ser saudável, como a boa alimentação, prática de esportes, perguntas relacionadas a temática do jogo e demais recursos. A plataforma é totalmente interativa, mesclando o mundo virtual e o mundo real, fazendo com que a criança cumpra missões, receba moedas e ganhe prêmios por isso. Moedas As moedas utilizadas no jogo são: HealthCoin: Moeda free. LifeCoin: Moeda premium. Na Healthyland teremos os seguintes locais: Casa: Uma casa personalizável que será a morada do Lifetar do usuário. Academia: Onde o usuário pode ganhar pontos praticando esportes. Moeda adquirida: HealthCoin Supermercado: Onde o usuário pode comprar itens para alimentar seu Lifetar. Moeda utilizada: HealthCoin Shopping: Onde o usuário pode comprar itens para personalizar o Lifetar, como roupas, itens para a casa e demais itens. Moeda utilizada: HealthCoin/LifeCoin Restaurante/cantina: Onde o usuário pode comprar itens no restaurante/cantina física, utilizar moedas premium do jogo como pagamento e os itens selecionados no restaurante para alimentar seu Lifetar. A validação do pagamento no restaurante físico é realizado por meio da tecnologia NFC. Moeda utilizada: LifeCoin Como funciona na prática: 1. A criança compra moedas no jogo utilizando cartão de crédito ou boleto que serão utilizados para comprar itens no restaurante/cantina física; 2. Abre o aplicativo HealthyKids e vai na seção Restaurante; 3. A criança faz o seu pedido; 4. O restaurante/cantina envia uma notificação de cobrança via NFC para o smartphone da criança; 5. A criança aceita a cobrança; 6. O dinheiro é repassado mensalmente para o restaurante/cantina com decréscimo de 3,99% por transação realizada; 7. A criança insere o que foi comprado na cantina em seu smartphone, funcionando como uma refeição para seu Lifetar, além de receber itens especiais por utilizar o Restaurante. Nutricionista: Onde o usuário recebe acompanhamento especializado de um nutricionista ou médico. Moeda utilizada: LifeCoin Como funciona na prática: 1. A criança compra moedas no jogo utilizando cartão de crédito ou boleto que serão utilizados para comprar um plano de acompanhamento nutricional; 2. Um nutricionista ou especialista recebe todos os dados da alimentação da criança inserida no game, assim como os esportes praticados e então começa a gerar dicas e feedbacks para melhorar sua saúde; 3. A criança começa a melhorar sua alimentação de forma divertida e saudável através do game e começa a ter resultados reais, além de receber itens especiais por utilizar o Nutricionista. Casa de jogos: Onde o usuário pode se divertir com seus amigos respondendo perguntas e ganhar pontos por isso, na casa de jogos existe um chat online, onde todos os usuários do jogo podem interagir. Moeda adquirida: HealthCoin Banco: Onde o usuário pode adquirir moedas. Moeda adquirida: HealthCoin/LifeCoin
Projekt-ID: 6899571

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Eu tenho 15 anos de experiência com a programação, sendo 11 trabalhando em empresas. Trabalhei com projetos em PHP, .NET e Java. Tenho domínio com AJAX, JavaScript e JQuery. Tenho boa perspicácia, analista, criativo e persistente. Posso desenvolver este sistema em PHP, .NET ou em Java, como preferir. Eu trabalhei com sistema e-commerce e sistema de busca de viagens. Aguardo o contato para maiores detalhes.
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