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Ich arbeite an einem Mall-Simulator in Unity und mein aktueller Entwickler braucht gezielte Rückendeckung bei den Gameplay-Mechaniken. Konkret geht es um drei Kernbereiche, die im Zusammenspiel das Herzstück des Spiels bilden: • Geschäftsverwaltung – Läden eröffnen, erweitern, Mieten berechnen, Personal verwalten • Kundenerlebnis – Wegfindung, Besucherströme, Zufriedenheitswerte und deren Auswirkungen • Wirtschaftssystem – Einnahmen / Ausgaben, dynamische Preise, Ereignisse, Statistiken Alle Module sollen sauber in unsere bestehende C#-Codebasis integriert, performant und leicht erweiterbar bleiben. Du arbeitest eng mit unserem Hauptprogrammierer zusammen, nutzt unser Git-Repository und hältst regelmäßige Sync-Calls, um offene Fragen schnell zu klären. Akzeptanzkriterien – Funktionierende, bugfreie Implementierung der oben genannten Systeme – Übersichtlicher, gut dokumentierter Code, der unserem Stilguide entspricht – Lauffähige Demo-Szenen, in denen die neuen Features nachvollziehbar getestet werden können Unity-Erfahrung (aktuelle LTS), solides Gameplay-Scripting und Routine im Balancing von Wirtschaftssystemen sind Pflicht. Wenn du außerdem Spaß daran hast, Mechaniken iterativ zu verfeinern und eng im Team zu arbeiten, melde dich – ich freue mich auf deine Unterstützung!
Project ID: 40691417
16 proposals
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Hallo, ich kann euren bestehenden Unity/C# Code gezielt bei den Gameplay-Systemen erweitern und dabei auf eine saubere Integration in die vorhandene Architektur achten. Ich kann unter anderem umsetzen: * Geschaeftsverwaltung: Mieten, Ausbau, Personal und Shop-Verwaltung * Kunden: Wegfindung, Besucherstroeme und Zufriedenheit * Wirtschaft: Einnahmen, Ausgaben, Preise, Events und Statistiken * Performance-Optimierung fuer groessere Besucherzahlen * Erweiterbare C# Gameplay-Architektur * Demo-Szenen und Tests * Saubere Dokumentation und Git-basierte Zusammenarbeit Ich wuerde zuerst die bestehende Codebasis und Architektur pruefen und anschliessend die drei Systeme modular integrieren, damit sie spaeter problemlos erweitert und ausbalanciert werden koennen. Ich kann mit einem klar abgegrenzten Gameplay-Modul starten und danach die weiteren Systeme schrittweise integrieren. Festpreis: EUR 120 Verfuegbar ab sofort.
€120 EUR in 3 days
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16 freelancers are bidding on average €120 EUR for this job

Hallo, nach einer detaillierten Prüfung Ihrer Projektanforderungen verstehe ich, dass Sie gezielte Unterstützung bei der Weiterentwicklung der Gameplay-Systeme Ihres bestehenden Unity-Mall-Simulators benötigen. Ich habe Erfahrung mit Unity, C#, Gameplay-Programmierung, Game Design, Testing sowie modularer Softwarearchitektur und kann kurzfristig mit der Arbeit beginnen. Eine der wichtigsten Herausforderungen sehe ich darin, Geschäftsverwaltung, Kundenverhalten und Wirtschaftssystem nicht als isolierte Features zu entwickeln, sondern sauber miteinander zu verbinden und gleichzeitig die bestehende C#-Codebasis erweiterbar zu halten. Ich würde zunächst gemeinsam mit Ihrem Hauptentwickler die vorhandene Architektur prüfen und anschließend die Systeme modular integrieren: Shop-/Personalverwaltung, Mietberechnung, Customer-AI und Pathfinding, Zufriedenheitswerte sowie Einnahmen, Ausgaben, dynamische Preise und Events. Wirtschaftswerte würde ich möglichst datengetrieben konfigurieren, damit Balancing später ohne größere Codeänderungen möglich bleibt. Die Implementierung erfolgt über Ihr Git-Repository, mit sauber dokumentiertem C#-Code und Demo-Szenen für reproduzierbare Tests. Ich habe zwei kurze Fragen: • Welches Pathfinding-/AI-System wird aktuell für die Kunden verwendet? • Existiert bereits ein Grundsystem für Shops und Wirtschaft, oder sollen diese Module neu aufgebaut werden? Gerne bespreche ich die Details und kann kurzfristig starten. Beste Grüße Carlos
€30 EUR in 7 days
4.4
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Ich kann die bestehenden Gameplay-Systeme gezielt erweitern, inklusive Geschäftsverwaltung, Kundenerlebnis, Wirtschaftssystem und sauberer Integration in eure bestehende C#-Codebasis. Der Ablauf wird sein: bestehende Architektur prüfen Shop- und Personalmechaniken integrieren Wegfindung und Zufriedenheit umsetzen Einnahmen, Ausgaben, Preise und Events verbinden Demo-Szenen testen und optimieren. Lass uns verbinden, damit wir die Anforderungen final abstimmen und direkt mit der Umsetzung starten können. Regards, Shawana
€100 EUR in 4 days
4.0
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Hi, there! I understand the core challenge is integrating store management, customer simulation, and the economy into one stable gameplay loop without disrupting your existing Unity C# architecture. I’ve worked on similar Unity simulation projects involving shop systems, NPC pathfinding, visitor behaviour, staff management, dynamic pricing, revenue logic, statistics, balancing, and modular C# development. I’m comfortable working inside an existing Git codebase, following style guides, and building testable demo scenes for each system. I’d be glad to review the current architecture and coordinate directly with your lead developer. Best regards, George
€140 EUR in 7 days
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Hallo, ich kann euren Hauptentwickler gezielt bei den Gameplay-Mechaniken des Mall-Simulators unterstützen und mich sauber in die bestehende Unity-/C#-Codebasis integrieren. Mein Fokus liegt auf modularen, performanten und erweiterbaren Systemen für: * Geschäftsverwaltung: Shops eröffnen/erweitern, Mieten, Personal und Upgrades * Kundensimulation: Wegfindung, Besucherströme, Zufriedenheit und Verhalten * Wirtschaftssystem: Einnahmen/Ausgaben, dynamische Preise, Events und Statistiken Ich achte dabei besonders auf klare Verantwortlichkeiten zwischen den Systemen, saubere Datenstrukturen und eine Architektur, die spätere Erweiterungen ohne große Umbauten ermöglicht. Zusätzlich kann ich Demo-Szenen und Testfälle aufbauen, damit neue Mechaniken nachvollziehbar geprüft und gebalanced werden können. Git-basierte Zusammenarbeit, Code Reviews, regelmäßige Abstimmung und Anpassung an euren bestehenden Stilguide sind für mich selbstverständlich. Ich kann mich schnell in den aktuellen Stand einarbeiten und dort unterstützen, wo euer Hauptentwickler gerade Entlastung braucht.
€140 EUR in 7 days
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Let's Do This Right The First Time ✔️The key here is implementing well-defined gameplay mechanics that enhance the user experience. I understand the importance of creating a robust economic system that drives player engagement. What usually matters most here is balancing income and expenses, which directly impacts player satisfaction and retention. My approach would involve designing a flexible business management module that integrates seamlessly with your existing codebase. I would analyze visitor flows, optimize pathfinding algorithms, and implement dynamic pricing strategies to ensure a responsive economy. I've worked on similar mall simulators where implementing bug-free systems led to measurable increases in user satisfaction and engagement. Based on what you mentioned, my core focus would be: • Geschäftsverwaltung • Kundenerlebnis • Wirtschaftssystem If you want, I could take a look at your existing files and give you some direction? Best, Kurt.
€100 EUR in 7 days
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⚡ Timeline : 1 day | Cost: 100$⚡ Hi Du suchst Unterstützung bei der Entwicklung und Integration der Unity-C#-Gameplay-Systeme für Geschäftsverwaltung, Kundenerlebnis und Wirtschaft, inklusive Wegfindung, Besucherströmen, Zufriedenheit, Finanzen und dynamischen Ereignissen. Ich kann die Mechaniken sauber in eure bestehende C#-Codebasis integrieren, auf Performance und Erweiterbarkeit achten und gemeinsam mit eurem Hauptentwickler über Git, Sync-Calls und getestete Demo-Szenen iterativ umsetzen. I’m sure I can deliver a perfect result within timeline as your wanna. I’d be happy to jump on a quick chat to discuss in more details or get started right away. Looking forward to hearing from you!
€100 EUR in 1 day
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Hi, Ich habe Unity-Projekte mit C# Gameplay-Systemen umgesetzt und sauber in bestehende Codebasen integriert. Du brauchst Unterstützung für Geschäftsverwaltung, Kundenerlebnis und ein Wirtschaftssystem, inklusive Wegfindung, dynamischer Preise und Statistiken. Ich liefere integrierte, performante Module mit klarer Struktur, dokumentierten Schnittstellen und Demo-Szenen zum schnellen Test im Team. Ich habe ähnliche Mechanik-Erweiterungen in Unity mit konsistentem Balancing und geringer Bug-Rate zuverlässig geliefert. Best, Razmik
€150 EUR in 2 days
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Before you hire anyone, give me 60 seconds to show you how I can make this project easier for you. I don’t believe in sending generic proposals or overcomplicating a job. My approach is simple: understand exactly what you need, recommend the best way to achieve it, and deliver a professional result you’ll be happy to use. As the founder of WWD Digital Solutions, I have a solid background in Unity development, particularly in gameplay mechanics. I can support your project in the areas of business management, customer experience, and economic systems, ensuring seamless integration into your existing C# codebase. What you can expect from me is just as important as the final result: ✅ Clear and responsive communication ✅ A proper understanding of your brief before work begins ✅ Professional, detail-focused work ✅ Regular progress updates ✅ Organised milestones and realistic deadlines ✅ Revisions based on your feedback ✅ A solution tailored to your goals, budget and project requirements Send me your project details and I’ll tell you exactly how I would approach it — no unnecessary sales pitch and no obligation. If you want to see similar work I have done just drop me a message and I’m happy to share it with you. Kind regards, Shain Founder | WWD Digital Solutions You have nothing to lose. If we’re not the right fit, you’ll still receive a FREE professional consultation to help point your project in the right direction—no obligation. ?
€100 EUR in 7 days
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Hi, ich mag dieses Projekt, weil die drei Systeme eng zusammenhängen – die Leistung der Geschäfte beeinflusst die Kundenzufriedenheit und damit direkt die Einnahmen. Deshalb sollten sie als ein zusammenhängender Gameplay-Loop aufgebaut werden. Ich würde Geschäftsverwaltung, Kundenverhalten und Wirtschaftssystem sauber in eure bestehende C#-Architektur integrieren, mit klaren Datenmodellen, Events und modularen Services, damit sich Balancing-Werte später leicht anpassen lassen. Bei Wegfindung und Besucherströmen achte ich zudem auf effiziente Berechnungen ohne unnötige Belastung pro Frame. Ich habe Unity-Gameplay-Systeme mit KI-Verhalten, Simulationen, Wirtschaft und Balancing umgesetzt und bin mit Git-basierten Team-Workflows vertraut. Eine Frage: Nutzt ihr bereits ScriptableObjects für Shop- und Wirtschaftsdaten?
€140 EUR in 7 days
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Hi! I work with Unity and C#, and I understand the typical XP → level-up → reward → save progression flow. I can inspect the progression scripts, reproduce the issue, identify why the level and reward events are not triggering, and provide a clean fix with a short explanation of the changes. I’m ready to start immediately.
€150 EUR in 7 days
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Barsinghausen, Germany
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