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Construa o jogo 'Freeway' para mim

Objetivo: Implementar o jogo FREEWAY multiplayer utilizando a biblioteca

Sockets com conexão TCP e interface gráfica.

Descrição:

- Deverá ser implementado utilizando a biblioteca sockets e TCP.

- Deverá ter interface gráfica.

- Deverá ser desenvolvido utilizando a arquitetura cliente-‐servidor.

- Primeiramente, o servidor é iniciado. Quando dois clientes se conectarem

com o servidor, o mesmo iniciará o jogo. Quando o primeiro jogador se

conecta ao servidor, ele deverá aguardar a conexão do segundo jogador.

Quando um jogo estiver em curso, não é necessário tratar novas

conexões. Assim que o jogo terminar, o servidor encerra a comunicação

com os clientes. Para uma nova rodada de jogo, todas as etapas devem

ser refeitas.

- Quando os dois jogadores se conectarem com o servidor, deverá

aparecer na tela do jogador um contador decrescente informando que o

jogo está prestes a começar: 3.... 2.....1... READY!

- O mapa deverá ser pelo menos uma pista de mão dupla (duas ruas indo e

duas voltando).

- Os carros devem aparecer em todas as pistas se respeitando a direção da

mesma.

- Na versão básica do jogo, não é necessário ter carros de diferentes

tamanhos e velocidades.

- O jogo termina quando algum jogador conseguir atravessar 3 vezes a pista

sem ser atropelado ou quando alguma galinha for atropelada.

- As galinhas começam na parte de baixo da tela.

- EXTRA:

Multiplayer com até 4 jogadores

• Som com barulho de carros. O barulho tem que fazer sentido e ser

proporcional com a quantidade de carros no mapa:

• Adicionar veículos de diferentes tamanhos.

• Adicionar vida caso o jogado encostar a galinha em algum veículo.

• Diferentes mapas para jogar (mínimo dois com layouts diferentes). O primeiro

jogador escolhe qual mapa será jogado:

• Adicionar dificuldade. A dificuldade pode ser adicionada com o passar do

tempo em um mapa introduzindo mais carros ou na utilização de um mapa

mais difícil, caso o jogador possa escolher diferentes mapas.

• Galinha com poderes! Cada jogador começa com um poder de deixar a galinha

do outro jogador imóvel por 2 segundos.

• Servidor aceitar múltiplas salas de jogos ao mesmo tempo.

• Modo campanha: nesse modo, o jogo é uma sequência de fases e o placar final

será a soma dos placares das fases. Ao final da campanhade no mínimo 5 fases

com diferentes dificuldades, o jogo mostrará uma tela dos placares parciais e

quem é o ganhador.

Evner: Spiludvikling

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Om arbejdsgiveren:
( 0 bedømmelser ) Carandai, Brazil

Projekt ID: #22383213

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$240 USD in 3 dage
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srluccasbrandao

Olá, tudo bem ? Joguei muito Freeway no Atari, é um jogo divertido e desafiador, gostei da ideia de um multiplayer. Eu posso fazer esse jogo para o senhor utilizando tecnologias como o javascript e [login to view URL] ! Assim, o Flere

$200 USD in 5 dage
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