Construa o jogo 'Freeway' para mim
Budget $30-250 USD
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- Construa o jogo 'Freeway' para mim
Objetivo: Implementar o jogo FREEWAY multiplayer utilizando a biblioteca
Sockets com conexão TCP e interface gráfica.
Descrição:
- Deverá ser implementado utilizando a biblioteca sockets e TCP.
- Deverá ter interface gráfica.
- Deverá ser desenvolvido utilizando a arquitetura cliente-‐servidor.
- Primeiramente, o servidor é iniciado. Quando dois clientes se conectarem
com o servidor, o mesmo iniciará o jogo. Quando o primeiro jogador se
conecta ao servidor, ele deverá aguardar a conexão do segundo jogador.
Quando um jogo estiver em curso, não é necessário tratar novas
conexões. Assim que o jogo terminar, o servidor encerra a comunicação
com os clientes. Para uma nova rodada de jogo, todas as etapas devem
ser refeitas.
- Quando os dois jogadores se conectarem com o servidor, deverá
aparecer na tela do jogador um contador decrescente informando que o
jogo está prestes a começar: 3.... 2.....1... READY!
- O mapa deverá ser pelo menos uma pista de mão dupla (duas ruas indo e
duas voltando).
- Os carros devem aparecer em todas as pistas se respeitando a direção da
mesma.
- Na versão básica do jogo, não é necessário ter carros de diferentes
tamanhos e velocidades.
- O jogo termina quando algum jogador conseguir atravessar 3 vezes a pista
sem ser atropelado ou quando alguma galinha for atropelada.
- As galinhas começam na parte de baixo da tela.
- EXTRA:
Multiplayer com até 4 jogadores
• Som com barulho de carros. O barulho tem que fazer sentido e ser
proporcional com a quantidade de carros no mapa:
• Adicionar veículos de diferentes tamanhos.
• Adicionar vida caso o jogado encostar a galinha em algum veículo.
• Diferentes mapas para jogar (mínimo dois com layouts diferentes). O primeiro
jogador escolhe qual mapa será jogado:
• Adicionar dificuldade. A dificuldade pode ser adicionada com o passar do
tempo em um mapa introduzindo mais carros ou na utilização de um mapa
mais difícil, caso o jogador possa escolher diferentes mapas.
• Galinha com poderes! Cada jogador começa com um poder de deixar a galinha
do outro jogador imóvel por 2 segundos.
• Servidor aceitar múltiplas salas de jogos ao mesmo tempo.
• Modo campanha: nesse modo, o jogo é uma sequência de fases e o placar final
será a soma dos placares das fases. Ao final da campanhade no mínimo 5 fases
com diferentes dificuldades, o jogo mostrará uma tela dos placares parciais e
quem é o ganhador.
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Olá, tudo bem ? Joguei muito Freeway no Atari, é um jogo divertido e desafiador, gostei da ideia de um multiplayer. Eu posso fazer esse jogo para o senhor utilizando tecnologias como o javascript e [login to view URL] ! Assim, o Flere