Find Jobs
Hire Freelancers

Really Basic OpenGL Post-Processing C++ Class for my Half-Life mod that can process multiple PP shaders

$10-20 USD

Lukket
Slået op næsten 3 år siden

$10-20 USD

Betales ved levering
Hello. I need a really basic post-processing class (C++ and OpenGL) for my Half-Life mod for multiple PP shaders with dynamic intensities. If you need to hardcode them, grayscale and chromatic aberration. But shaders are optional, I just need the class. (An example shader for understanding/testing the system would be great) Git Repo: [login to view URL] Framebuffers are not present within the Half-Life engine itself, so rendering the screen to texture in the Half-Life engine can be found in this tutorial: [login to view URL] Ignore the obsolete CG stuff in the article and don't use CG please. GLUT would be easier since it's already used in the project.
Projekt-ID: 29956122

Om projektet

Projekt på afstand
Aktiv 3 år siden

Leder du efter muligheder for at tjene penge?

Fordele ved budafgivning på Freelancer

Fastsæt dit budget og din tidsramme
Bliv betalt for dit arbejde
Oprids dit forslag
Det er gratis at skrive sig op og byde på jobs

Om klienten

Flag for TURKEY
Ankara, Turkey
0,0
0
Medlem siden jan. 30, 2020

Klientverificering

Tak! Vi har sendt dig en e-mail med et link, så du kan modtage din kredit.
Noget gik galt, da vi forsøgte at sende din mail. Prøv venligst igen.
Registrerede brugere Oprettede jobs i alt
Freelancer ® is a registered Trademark of Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Copyright © 2024 Freelancer Technology Pty Limited (ACN 142 189 759)
Indlæser forhåndsvisning
Geolokalisering er tilladt.
Din session er udløbet, og du er blevet logget ud. Log venligst ind igen.