Lukket

Battleship

Este es un juego COMPUTADOR VS USUARIO donde se simula el ataque marítimo entre barcos. Para

este juego el computador agregará en el tablero una cantidad fija de barcos de manera aleatoria, es

decir, los barcos aparecerán en cualquier parte del tablero.

El tablero deber tener dimensiones 20 x 40 [alto x ancho]

Se tendrán barcos de tamaños distintos como se ve en la figura anterior.

En total cada juego debe tener los siguientes tipos de barcos:

 PORTAVIONES - Cuatro barcos que ocupen tres casillas (VERTICALES U HORIZONTALES)

 ACORAZADOS - Cinco barcos que ocupen dos casillas (VERTICALES U HORIZONTALES)

 CAÑONERO - Seis barcos que ocupen una casilla (VERTICALES U HORIZONTALES)

El juego consistirá en que el usuario se deberá mover por todo el tablero e intentará acertar donde

están los barcos pues el computador agregará los barcos al tablero pero no podrán ser visibles para

el jugador.

Un barco se considera destruido si el jugador ha acertado en cada casilla que lo ocupa, es decir, si

el barco es de tres casillas entonces el jugador deberá acertar a las tres casillas. Una vez que el barco

fue destruido entonces se le indicará al jugador que ha destruido un barco.

El jugador tendrá un máximo de 50 disparos. El juego termina cuando el jugador haya destruido la

mitad de la flota enemiga o cuando se le acaben los disparos, donde gana o pierde respectivamente.

En caso de terminar el juego, deberá mostrar que cantidad de cada tipo de barco fue destruido.

DEBE INCLUIR COMENTARIOS, CORRER EN Dev C++, USAR SOLO CADENAS, ARREGLOS, APUNTADORES. NADA TAN AVANZADO.

Evner: C++ Programmering, C programmering, Ingeniørarbejde, Software Testning

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